Przetrwanie absolwenta college'u: umiejętności i zdolności w Straży Sąsiedzkiej
Rysie VCLA z nowego trybu Straż Sąsiedzka do gry Dead Island 2 zaciekle walczą o przetrwanie. Na szczęście nie muszą przy tym polegać wyłącznie na broni palnej i zwariowanym, wysoce zmodyfikowanym uzbrojeniu do walki wręcz – mają też niesamowite zdolności i umiejętności.
Jednak nie działają one tak, jak umiejętności w kampanii głównej. Rysie to zwykli ocalali, a Straż Sąsiedzka pracuje we własnym tempie. „Chcieliśmy, aby ludzie mogli naprawdę szybko rozpocząć grę, nie spędzając przy tym mnóstwa czasu na czytaniu tekstów i próbach skompletowania wyposażenia” – mówi kierownik projektu w firmie Fishlabs, PChan.
Każdy z Rysi zaczyna z zestawem aktywnych umiejętności lub „przedmiotów miotanych”, umiejętności pasywnych i unikatowych ataków, każdy ma też własne drzewko umiejętności, które gracze mogą rozwijać w trakcie cotygodniowych walk.
Przedmioty miotane działają podobnie jak w podstawowym trybie gry: to przypominające rzut granatem ataki, które można wykorzystać przeciwko hordzie zombie, albo wzmocnienia, którymi można ciskać, aby wspomóc zagrożonych członków ekipy. Każda klasa dysponuje własnym przedmiotem miotanym. Chemiczka Dez ma wybuchową broń chemiczną, a przygotowujący się do studiów medycznych Rav – apteczki. Przedmioty miotane mają czas odnowienia, więc choć ich zapas nigdy się nie kończy, nie można używać ich bez przerwy.
Każda klasa ma również zdolności pasywne, które zapewniają aktywne przez całą sesję atuty i premie. Na przykład Rav ma umiejętność pasywną, która zwiększa impet i obrażenia zadawane przez odepchnięcie, więc może sprawniej odpychać i przewracać zombie. Inne umiejętności pasywne skracają czas odnowienia lub przyspieszają generowanie „więzi”: nowego wskaźnika mocy, który Rysie zapełniają, współpracując i walcząc drużynowo.
Więź jest naprawdę istotna, ponieważ zwiększa siłę unikatowych ataków. PChan mówi: „każda klasa ma 5-6 unikatowych ataków. Są one aktywowane przez więź i zawsze robią coś bardzo efektownego”.
Na przykład przedstawiciel klasy łowców, Bozzy, ma Kuszę modliszki – unikatową broń, która likwiduje wrogów jednym strzałem. Aktywuj jego unikatowy atak i wystrzel jak najwięcej bełtów w trakcie pięciosekundowego okienka. Każde zabójstwo doda pół sekundy do czasu trwania tej rzezi. W miarę zdobywania kolejnych poziomów Bozzy otrzyma także strzał rozproszony, który pozwoli wystrzelić pięć bełtów jednocześnie.
Podobne ulepszenia są dostępne dla Dez – to granaty zamrażające zombie. Rozwiń jej drzewko unikatowych ataków, a bez problemu rzucisz kilkoma z tych cudów na raz – to wystarczy, by powstrzymać tłum bezmyślnych paskud. Natomiast Rav otrzymuje brutalną szarżę, która idealnie nadaje się do powalania człapaczy i przebijania się przez hordy wrogów. Zdobywaj poziomy, a rozwiniesz prawdziwego goliata.
Wykonując codzienne misje, gracze mogą rozwinąć trzy drzewka umiejętności, a po zakończeniu każdej pięciodniowej sesji wszystkie zgromadzone PD zasilą specjalny wskaźnik danej klasy. Pozwoli to odblokować dalsze zdolności na drzewkach umiejętności lub zapewni niesamowite modyfikatory, które można będzie zastosować podczas przyszłych sesji.
Chcesz rozwalać zombie w hollywoodzkim garniturze lub w stroju nieumarłego strażaka bądź policjanta? Nie ma problemu! Niektóre modyfikatory sprawią, że sesja będzie dla Rysi jeszcze większym wyzwaniem, ale nie martw się: wszystko wynagrodzi premia do PD!
Do zobaczenia w piekielnym LA