Ein fünf Tage langer Kampf ums Überleben:

Das erwartet euch im Nachbarschaftswache-Modus


Hinter dem neuen Modus Nachbarschaftswache in Dead Island 2 steckt ein simples Konzept: „Wir haben uns überlegt ... wie wäre es, wenn du in diesem Szenario feststeckst, nur du und ein oder zwei deiner besten Kumpel? Was zur Hölle würdest du tun?“, sagt PChan, Design Director bei Fishlabs.

„Du würdest dich nicht auf dein Ross schwingen und dich auf eine ritterliche Queste begeben, um herauszufinden, wie die Armee in diesen Schlamassel verwickelt ist. Dir wäre nur wichtig, ist, wie du verhinderst, dass dein Haus überrannt wird. Oder woher du Waffen, medizinische Vorräte, Essen usw. bekommst“, fügt er hinzu.

Dieser tägliche Kampf ums Überleben steht im Zentrum von Nachbarschaftswache. Während der ersten vier Tage brechen eure Bobcats zu Missionen auf, die ihnen Hana, die Anführerin der Bobcats, beziehungsweise deine NPC-Nachbarn Sarah und der Schweigsamen Nick von einer halb zufälligen Liste zuteilen.

Auf manchen Missionen müsst ihr wichtige Vorräte, Medizin und Ähnliches aufsammeln oder werdet ausgeschickt, um einen gefährlichen Zombie zu erschlagen. Auf anderen unterstützt ihr Nick beim Einrichten von Zombieabwehrmaßnahmen oder helft Sarahs krankem Kind, während sie sich darauf vorbereitet, Hell-A zu verlassen. Jeden Tag habt ihr Zeit für drei oder vier Missionen, die jeweils eigene Belohnungen in Form von Waffen und EP bieten.

Eure Gegner


Nachbarschaftswache nutzt die dynamischen Zombie-Spawn-Systeme des Hauptspiels, um ständig wechselnde Horden fleischfressender Kreaturen zu erzeugen, die euch so lange keine Ruhe lassen, bis ihr wieder im Hauptquartier der Bobcats seid.

Darunter befinden sich einige brandneue Zombie-Varianten, zum Beispiel der Sturmrülpser, ein unter Strom gesetzter Kotzbrocken, dessen im Strahl ausgekotzte elektrische Galle euch Stromschläge versetzt, und der Pyrokaustische Sprenger, der dazu neigt, in einem Feuerball zu explodieren.

Combat Screenshot

 „Im Rudel sind sie sehr explosiv und gefährlich“, erklärt PChan, „aber es macht auch großen Spaß, sie umzubringen, denn wenn sie explodieren, können sie eine Kettenreaktion hervorrufen.“

Ihr werdet mächtige Waffen brauchen, und die findet ihr in Kisten an bestimmten Punkten auf der Karte. Darüber hinaus werden zu Beginn jeder Sitzung ein paar Mods freigeschaltet, die ihr am Ende jedes Tages nutzen könnt. Sie geben euch die Möglichkeit, den verursachten Schaden zu maximieren. Außerdem schaltet ihr die neuen Fallen des Modus frei, die den Umgebungsschaden von Dead Island 2 nutzen, um die verrottenden Horden unter Kontrolle zu halten.

Es wird nicht immer gut für euch laufen, und auch wenn ich euch von euren Bobcat-Kumpels schnell mal wiederbeleben lassen könnt, besteht immer die Chance, dass Team-Z euch überwältigt. Aber keine Sorge. Wenn der Schweigsame Nick nicht kommt und euch in Sicherheit schleppt, dann übernimmt das ein anderer Überlebender. Und selbst wenn das gesamte Team ausgelöscht wird, ist das noch nicht das Ende der Sitzung. Ihr verliert dann nur die Belohnungen des jeweiligen Tages.


Verteidigt den Unterschlupf


Sucht euch eure Missionen sorgfältig aus. Jeden Tag müsst ihr es mit Wellen von Zombies aufnehmen, die immer stärker sind als am Tag zuvor. Am fünften Tag steht euch schließlich die größte Schlacht bevor, wenn die Bobcats das Hauptquartier gegen drei Zombiewellen verteidigen müssen. Jede davon kommt auf einer Reihe von Wegen auf euch zu, wo ihr sie mit Fallen verlangsamen oder einfach in die Luft jagen könnt, bevor ihr sie schließlich aus nächster Nähe kennenlernt.

Shelter Screenshot

 „Ihr bekommt es jedes Mal mit einer anderen Zusammenstellung von Zombies zu tun, die aber niemals nur Standard-Schlurfer umfasst. Während jeder Welle spawnen auch Elite-Zombies“, warnt PChan, „also nicht nur das übliche Kanonenfutter, das ihr mit einem einzigen Schuss ausschalten könnt.“

Wenn die Zombies die Tür einschlagen und ins Innere gelangen, ist die Sache gelaufen. Haltet ihr sie jedoch in Schach, winken euch am Ende frische Belohnungen.

In unserem nächsten Nachbarschaftswache-Blog erzählen wir euch mehr über Fortschritt, Fähigkeiten und Fertigkeiten.

Bleibt dran und wir sehen uns in HELL-A.