Note sulla patch #5: modifiche e correzioni
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Il lancio di SoLA è alle porte, sarà un festival da paura! Abbiamo novità entusiasmanti da condividere: vi presentiamo il quinto aggiornamento della giocabilità di Dead Island 2, che punta a rendere il vostro viaggio a Hell-A più fluido che mai.
Ecco a voi il quinto aggiornamento della giocabilità di Dead Island 2! Questa volta abbiamo eliminato vari bug e modificato alcuni aspetti dei sistemi del combattimento e delle abilità che potreste aver notato giocando. Qui di seguito trovate le note sulla patch con tutti i dettagli.
Generale
· Risolte le anomalie relative alla memoria per le console Gen 8.
· Implementata una serie di correzioni per evitare gli arresti anomali e migliorare ulteriormente la stabilità.
· Risolto un errore che poteva impedire alla sfida "Leggendario" di essere contrassegnata come completata dopo aver soddisfatto i requisiti.
· Risolto un errore che poteva impedire all'obiettivo "Oooh, tesssoro!" di sbloccarsi dopo aver soddisfatto i requisiti.
· La scheda abilità "Combattente esperto" ora farà aumentare correttamente i danni da attacco pesante del giocatore.
· Ora sarà possibile attivare correttamente i vantaggi relativi a colpi e uccisioni, e le schede abilità, per l'arma "Pezzo da 90".
· I danni da modifiche elementali non comuni sono stati aumentati leggermente.
· Risolto un errore per cui i client visualizzavano l'icona d'effetto errata per "Grido motivazionale".
· Bilanciati i danni inflitti dalla combo "Schianto al suolo" e "Terremoto".
· Bilanciati i danni inflitti dalla combo "Colpo con scatto" e "Pugno a martello".
Haus
· Risolto un errore che provocava un blocco se si salvava e poi si usciva per due volte durante la missione "Ci vediamo a cena".