Telemetria – prywatność
Jak używamy twoich danych telemetrycznych
Informujemy, że gdy grasz w grę Dead Island 2™ wydaną przez firmę DEEP SILVER będącą oddziałem firmy PLAION GmbH, gra dostarcza nam anonimowych danych telemetrycznych – dotyczy to zarówno trybu dla pojedynczego gracza, jak i trybu kooperacji. Dane te obejmują informacje na temat twoich schematów rozgrywki, dokonywanych wyborów oraz interakcji z otoczeniem. Dane telemetryczne mają dla nas kluczowe znaczenie, ponieważ dzięki nim możemy ulepszać grę, naprawiać błędy i lepiej zrozumieć twój styl gry oraz dowiedzieć się, gdzie napotykasz problemy i trudności. Nie udostępniamy tych danych stronom trzecim ani nie używamy ich w innych celach bez twojej zgody.
Poniżej znajduje się lista kilku przykładów używania danych telemetrycznych na potrzeby naprawy problemów:
• Dzięki informacjom dotyczącym zdobywania trofeów i osiągnięć możemy gromadzić dane na temat niewłaściwego przyznawania odznaczeń i ich powiązania z celami oraz mechanikami rozgrywki.
• Zdarzenia dotyczące kupna i sprzedaży przedmiotów u sprzedawców w grze można wykorzystać do śledzenia zamierzonych postępów lub monitorowania gracza i dokonywanych przez niego zakupów aspiracyjnych, a także do poprawnego wczytywania wszystkich oferowanych przedmiotów i składników.
• Dane telemetryczne dotyczące przypadków niespodziewanego wyłączania się gry oraz jej płynności tworzą strumień informacji na temat stabilności w skali makro.
• Zdarzenia związane z łącznością i matchmakingiem zapewniają informacje dotyczące błędów w kodzie po stronie sieciowej.
Dodatkowo gracz może zdecydować, czy chce udostępniać dane telemetryczne w celach marketingowych, aby pomóc nam dostosowywać strategie.
Dziękujemy, że grasz w Dead Island 2 i pomagasz nam ulepszać grę, udostępniając dane dotyczące rozgrywki. W razie jakichkolwiek wątpliwości lub pytań na temat tego, w jaki sposób używamy danych telemetrycznych, zachęcamy do skontaktowania się z naszym zespołem obsługi klienta lub inspektorem ochrony danych (dpo@plaion.com).