Privacidade de Telemetria
Como usamos sua telemetria
Informamos que, enquanto você joga o Dead Island 2™ distribuído pela DEEP SILVER, uma divisão da PLAION GmbH, o jogo nos fornece dados anônimos de telemetria por meio dos modos para um jogador e cooperativo. Esses dados incluem informações sobre seus padrões de jogo, as escolhas que você faz e as interações com o ambiente do jogo. A telemetria é essencial para melhorar o jogo, corrigir erros e, no geral, para nos ajudar a entender como você joga e onde está tendo problemas e dificuldades. Não compartilhamos esses dados com terceiros e não os utilizamos para nenhum outro objetivo sem a sua permissão.
Aqui estão alguns exemplos de como usamos a telemetria para resolver problemas:
- Dados sobre obtenção e conclusão de troféus e conquistas permitem que coletemos dados a respeito da entrega errônea de autorizações e seus relacionamentos com objetivos e as mecânicas do jogo
- Os eventos relacionados à compra e venda de itens com fornecedores internos do jogo podem ser usados para rastrear o progresso que o jogador deseja e o engajamento com compras aspiracionais, assim como carregar de maneira apropriada cada item e ingrediente oferecidos.
- A telemetria de travamentos e batimentos cardíacos concede um fluxo de informações de estabilidade do jogo em uma macroescala
- Os eventos relacionados à conectividade e à formação de partidas concedem informações dos erros relacionados ao lado da rede do código
Dentro do jogo, o jogador tem a opção de permitir que a telemetria seja usada com propósitos de marketing, que utilizamos para influenciar nossas estratégias.
Obrigado por jogar Dead Island 2 e por nos ajudar a melhorar o jogo por meio dos seus dados de jogo. Se tiver qualquer preocupação ou pergunta sobre como usamos os dados de telemetria, entre em contato com a nossa equipe de suporte ao cliente ou com o responsável pela proteção de dados (dpo@plaion.com).