Dead Island 2 Patchnotes Nr. 1 – Änderungen und Fehlerbehebungen



Willkommen zum ersten Quality-of-Life-Patch für Dead Island 2, Schlächter. Wir haben hart daran gearbeitet, euch allen ein noch besseres und unterhaltsameres Spielerlebnis bieten zu können. In diesem Blog führen wir euch durch unsere Patchnotes und weisen euch auf die aufregenden Änderungen und Fehlerbehebungen hin, die euch in diesem Update erwarten. Bereit? Dann mal los.

• Neues Feature „Cosplay“

Das neue Cosplay-Feature ist über das Hauptmenü des Spiels aufrufbar. Es ermöglicht euch, die Charakter-Skins eures Schlächters zu ändern. Alle Skins werden angezeigt, auch wenn sie noch nicht sofort verfügbar sind. Weitere Details zu den verschiedenen Skin-Kollektionen und ihrer Verfügbarkeit findet ihr in unseren anderen Blogs:

- Wir präsentieren die Premium-Charakterpakete der HELL-A-Catwalk-Kollektion in Dead Island 2

- Vorhang auf für die „Til Dawn“-Kollektion: einen ganzen Satz Gratis-Skins für Dead Island 2

- Stilvoll splattern mit den Skins und Waffen der „From Dusk“-Kollektion für Dead Island 2 – über Amazon Prime Gaming erhältlich

• Fehler beim Beitritt zu Koop-Spielen behoben

Das Problem, bei dem Spieler*innen die Fehlermeldung [0x1411] erhielten und keinen Koop-Spielen beitreten konnten, wurde behoben.

• Durch Wände gehen behoben

Ein Problem, bei dem Spieler*innen unter bestimmten Umständen durch die Wände des Halperin Hotels gehen konnten, wurde behoben.

• Fehlende NPCs behoben

Einige Spieler*innen hatten das Problem, dass einige NPCs während des gesamten Spiels fehlten – das ist jetzt behoben.

• Problem mit Titelbildschirm behoben

Das Problem, bei dem Spieler*innen im Vollbildmodus den Titelbildschirm nicht über „Beenden“ schließen konnten, wenn Japanisch als Sprache ausgewählt war, wurde behoben.

• Probleme mit Feststecken in Geometrie behoben

Spieler*innen hatten beim Sterben und Respawnen in Bel Air das Problem, dass sie feststeckten und bei der Quest mit Burt die Tür der Rettungsschwimmerhütte nicht öffnen sowie keine Sicherungen und Rohrzangen in Bel Air aufheben konnten. Diese Geometrie-Probleme sind nun behoben.

• Problem mit der „Narrengold“-Belohnung behoben

Das Problem, bei dem einige Spieler*innen nach Abschluss der Narrengold-Quest nicht die Waffe „Blutwut“ erhalten haben, wurde behoben.

• Problem mit den „Tagebüchern der Toten“ behoben

Das Problem, bei dem die missionsspezifischen Gegner Mutator und Schlachter manchmal nicht die dazugehörigen Behälter zurückließen, wodurch der Fortschritt blockiert wurde, wurde behoben.

• Koop-Verbesserungen für Clients

Als „Client“ bezeichnen wir Spieler*innen, die dem Host in der Koop-Sitzung beitreten – was bedeutet, dass jede Sitzung bis zu zwei Clients haben kann. Mit diesem Update haben wir mehrere Client-Probleme behoben, darunter:

- Die Fähigkeit, an flachen Oberflächen unverhältnismäßig hoch zu springen

- Desynchronisation, wenn Zombies durch ein perfektes Ausweich- oder Blockmanöver betäubt wurden, was zu Teleports, Rutschen und Standortabweichungen zwischen den Clients führte

- Clients, die in Luftschächten steckenblieben

- Gegner in A-Pose, nachdem sie durch einen gemeinsamen schweren Angriff von Clients gestorben waren

- Gegner, die keinen Schaden erlitten, wenn sie von einem Client mit einem Kanister oder einer Sicherung getroffen wurden

- Bestimmte Gefahrenwarnungen, die bei Clients nicht angezeigt wurden

• Verbesserungen an Stabilität und Perfomance

Damit wurden verschiedene Spielabstürze behoben, u. a. beim Reisen, Startbildschirm und Respawnen während Missionen.

• Weitere Fehlerbehebungen

- Verschiedene Verbesserungen für Ultrawide-Monitore

- Verschiedene Verbesserungen für HDR

- Mehrere Verbesserungen an Spieleranimationen

- Anpassungen zur Verbesserung der dynamischen Reichweite und Klarheit von Zombies sowie der Dialoge im Kampf

- Weitere kleine Fehlerbehebungen.