Patchnotes Nr. 3 – Änderungen und Fehlerbehebungen



Hallo Überlebende! Mit der Veröffentlichung von HAUS haben wir eine ganze Reihe zentraler Spielverbesserungen eingeführt, um euer Erlebnis in HELL-A noch besser zu machen.

Willkommen zum dritten Quality-of-Life-Patch für Dead Island 2. Mit diesem neuen Update präsentieren wir euch ein Feature, das sich viele von euch gewünscht haben: einen größeren Lagerspind. Dazu haben wir ein paar technische Probleme behoben, die euch beim Spielen begegnet sein könnten. Die genauen Details findet ihr in den folgenden Patchnotes:

Patchnotes

·       Der Lagerspind kann nun 64 statt wie bisher 16 Objekte aufnehmen.

·       Geschwindigkeitsverbesserungen beim Texture Streaming auf Gen-8-Konsolen.

·       Auf Xbox wurden einige Probleme behoben, bei denen das Weiterkommen blockiert wurde, weil NSCs nicht erschienen.

·       Ein Fehler wurde behoben, durch den manche Spieler „Gefundene Baupläne“ nicht abschließen konnten.

·       Ein mögliches Problem beim Übertragen von Speicherständen von PS4 auf PS5 wurde behoben.

·       Eine Reihe von Problemen beim Koop-Gameplay wurden behoben, zumeist in Bezug auf das Verhalten des Spiels bei Clients (Spielern, die der Sitzung beitreten).

·       Verschiedene kleine Fehler bei Fähigkeitenkarten und Waffenvorteilen/-mods wurden behoben.

·       Verschiedene kleine Fehler an der Benutzeroberfläche wurden behoben.

·       Stabilitätsverbesserungen und Behebung von Problemen, bei denen das Spiel einfror.

Weiter fröhliches Metzeln, wir sehen uns in HELL-A!