Patchnotes Nr. 3 – Änderungen und Fehlerbehebungen
Hallo Überlebende! Mit der Veröffentlichung von HAUS haben wir eine ganze Reihe zentraler Spielverbesserungen eingeführt, um euer Erlebnis in HELL-A noch besser zu machen.
Willkommen zum dritten Quality-of-Life-Patch für Dead Island 2. Mit diesem neuen Update präsentieren wir euch ein Feature, das sich viele von euch gewünscht haben: einen größeren Lagerspind. Dazu haben wir ein paar technische Probleme behoben, die euch beim Spielen begegnet sein könnten. Die genauen Details findet ihr in den folgenden Patchnotes:
Patchnotes
· Der Lagerspind kann nun 64 statt wie bisher 16 Objekte aufnehmen.
· Geschwindigkeitsverbesserungen beim Texture Streaming auf Gen-8-Konsolen.
· Auf Xbox wurden einige Probleme behoben, bei denen das Weiterkommen blockiert wurde, weil NSCs nicht erschienen.
· Ein Fehler wurde behoben, durch den manche Spieler „Gefundene Baupläne“ nicht abschließen konnten.
· Ein mögliches Problem beim Übertragen von Speicherständen von PS4 auf PS5 wurde behoben.
· Eine Reihe von Problemen beim Koop-Gameplay wurden behoben, zumeist in Bezug auf das Verhalten des Spiels bei Clients (Spielern, die der Sitzung beitreten).
· Verschiedene kleine Fehler bei Fähigkeitenkarten und Waffenvorteilen/-mods wurden behoben.
· Verschiedene kleine Fehler an der Benutzeroberfläche wurden behoben.
· Stabilitätsverbesserungen und Behebung von Problemen, bei denen das Spiel einfror.
Weiter fröhliches Metzeln, wir sehen uns in HELL-A!