Notes de mise à jour nº 4 : modifications et corrections



Chers Slayers, bienvenue à la quatrième mise à jour de confort de Dead Island 2. Nous y avons corrigé des problèmes techniques que vous avez pu rencontrer dans le jeu. Pour découvrir l’étendue de ces améliorations, consultez tous les détails dans les notes de mise à jour ci-dessous.

Général

·       Ajout de la prise en charge des sauvegardes sur le cloud avec le lanceur d’Epic Games.

·       Correction d’un problème à cause duquel les ennemis se téléportaient d’un côté d’un élément de couverture (comme les voitures) à un autre.

·       Correction d’un problème pouvant bloquer la progression du premier chargement suivant un transfert de la PS4 à la PS5.

·       Correction de problèmes d’accès aux quêtes secondaires pour certains joueurs en fonction du lien entre leur contenu en coop, leur progression dans la quête principale et le point où ils prennent les quêtes secondaires.

·       Correction d’un problème à cause duquel le succès Cheval de barbaque ne se débloquait pas correctement.

·       Correction d’un problème à cause duquel les effets visuels de la compétence Coup à 100 mégalatts ne se déclenchaient pas en coop sous certaines conditions.

·       Correction d’un problème à cause duquel les contre-attaques infligeaient beaucoup moins de dégâts en combat à mains nues après une mort et une réapparition.

·       Correction de problèmes à cause desquels les joueurs en coop n’obtenaient pas les succès correctement.

·       Correction de plusieurs problèmes mineurs de l’interface, de l’ATH et de l’affichage numérique des dégâts.

·       Correction de problèmes audio mineurs.

·       Correction de problèmes de coop mineurs.

DLC HAUS

·       Correction d’un problème à cause duquel les têtes à transporter pouvaient rester coincées dans le décor.

·       Correction d’un problème à cause duquel les têtes à transporter pouvaient rester coincées dans un mur lorsque les joueurs réalisaient un blocage à côté.

·       Correction d’un problème à cause duquel une tête à transporter pouvait rester coincée sous le casier après un changement de cosplay.

·       Correction d’un problème pouvant bloquer la progression dans la mission Retrouvée : Zahra si le joueur tuait un groupe de zombies avant que le bon objectif soit actif.

·       Correction d’un problème à cause duquel avoir avancé dans Haus avec d’autres tueurs pouvait bloquer la progression en rendant la collecte de l’arbalète au fond du puits impossible.

·       Correction de divers problèmes de collision avec le décor dans Haus, dont certains permettaient aux joueurs de sortir du monde ou de se retrouver coincés.

·       Correction de divers problèmes à cause desquels les zombies se retrouvaient coincés ou ne pouvaient pas se déplacer correctement dans l’environnement.

·       Correction de problèmes rares dans les cinématiques de Haus (problèmes de caméra, modèles de personnage manquants, éléments dans le mauvais état).

·       Amélioration de certains messages indiquant pourquoi les joueurs ne peuvent pas accéder au contenu de DLC.

RDV dans l’enfer de L.A., les Slayers !