Scopriamo la sfida definitiva con Nuova partita+
Quando il team di Dambuster Studio ha iniziato a lavorare alla modalità Nuova partita+ di Dead Island 2, sapeva di non voler semplicemente realizzare la stessa campagna con un limite di livello più alto. "Vogliamo che i giocatori abbiano un motivo per ripetere il gioco con i personaggi che amano", afferma Tim Donks, progettista senior.
In effetti, la modalità Nuova partita+ della patch 6 offre ai fan un sacco di motivi per tornare sulle strade intrise di sangue di Hell-A. Come nella maggior parte delle modalità Nuova partita+, si può ricominciare con il proprio ammazzazombi preferito che dispone già di tutte le abilità, le capacità e le armi accumulate durante la prima partita. Ma questa è una modalità che non si fa scrupoli, pronta a riproporre gli incontri con i nemici assicurandosi che anche i veterani più abili di DI2 si trovino di fronte a una sfida seria.
Appena i giocatori arrivano a Bel-Air (Nuova partita+ salta il prologo della campagna), si trovano ad affrontare un'esperienza molto diversa. Incontreranno zombi familiari in posti diversi e alcuni zombi più forti dove non se li sarebbero aspettati. Persino i camminatori base hanno più salute e danni, mentre le varianti alfa saranno più aggressive che mai. "Prima bisognava aspettare fino alla fine del gioco per iniziare a vedere mutanti e cose simili", afferma James Gamlin, capo progettista associato dei livelli. "In Nuova partita+, appariranno molto prima."
E poi ci sono i nuovi Redivivi. Queste nuove, micidiali versioni dei vostri zombi alfa preferiti non hanno solo un nuovo aspetto minaccioso, ma anche nuovi comportamenti e capacità modificate che li rendono deliberatamente difficili da uccidere. "Questo, unito ai cambiamenti introdotti in Nuova partita+, porterà la sfida a un livello decisamente superiore", afferma Donks. "Non è necessario ucciderli tutti", aggiunge Gamlin, "però, se non lo fate, potreste perdere delle ricompense fantastiche." "Non volevamo che fossero ostacoli e picchi di difficoltà insormontabili, ma, se i giocatori vogliono una sfida, la troveranno."
Non sperate di poter salire di livello e cavarvela con il minimo sforzo. La modalità Nuova partita+ è progettata per adattare meglio la minaccia degli zombi al livello attuale dell'ammazzazombi e ogni boss zombi avrà un livello più alto garantito.
Fortunatamente, i giocatori avranno qualche vantaggio: non solo potranno portare con sé le loro capacità e schede abilità esistenti, ma avranno anche più slot da riempire in ogni categoria. Ciò consente di creare build che prima non si potevano realizzare, con cui esplorare nuove tattiche, combinazioni di armi e abilità micidiali. Inoltre, ogni arma presente nella modalità Nuova partita+ sarà più potente di quelle presenti nel gioco principale, con più armi di rarità fissa da collezionare e brandire. Il team spera che questo spinga i giocatori a sfruttare al meglio le armi che potrebbero non aver preso in considerazione finora.
Nuova partita+ sarà una prova di coraggio e abilità, ma ispirerà i fan di Dead Island 2 a escogitare nuove strategie e build per gli ammazzazombi. E se non fosse abbastanza difficile, i giocatori possono riempire una delle loro abilità aggiuntive con la scheda Masochista, introdotta da Dead Island 2 all'inizio di quest'anno, per rendere gli zombi ancora più difficili da sconfiggere. Come ha affermato Donks, "Nuova partita+ con Masochista è la sfida definitiva di Dead Island 2".