Note sulla patch #4: modifiche e correzioni



Salve, ammazzazombi. Vi diamo il benvenuto al quarto aggiornamento della giocabilità di Dead Island 2. Nel nuovo aggiornamento abbiamo affrontato e risolto i problemi tecnici che potreste aver riscontrato durante il gioco. Immergiamoci nei dettagli forniti nelle note sulla patch e scopriamo insieme la portata di questi miglioramenti.

Generale

·       Implementato il supporto per i salvataggi nel cloud di Epic Game Launcher.

·       Risolto un errore che occasionalmente faceva teletrasportare i nemici da un lato all'altro degli oggetti di copertura (come le automobili).

·       Risolto un potenziale arresto che si verificava al primo caricamento dopo che un giocatore passava da PS4 a PS5.

·       Risolti vari errori relativi al comportamento anomalo dell'accessibilità dei contenuti nelle missioni secondarie; questi si verificavano per alcuni giocatori in base ai contenuti cooperativi utilizzati, i progressi nel gioco principale e il momento in cui accettavano le missioni secondarie.

·       Risolto un errore che impediva di sbloccare correttamente l'obiettivo "Cavallo macabro" per alcuni giocatori.

·       Risolto l'errore per cui l'abilità "Calcio scioccante" non attivava gli effetti grafici in alcune circostanze cooperative.

·       Risolto un errore che riduceva i danni inflitti dai contrattacchi per i giocatori che lottavano a mani nude dopo la morte e la rigenerazione.

·       Risolti vari errori relativi all'assegnazione corretta degli obiettivi ai giocatori in modalità cooperativa.

·       Varie correzioni minori all'interfaccia utente, all'HUD e alla quantità di danni.

·       Risolti alcuni errori minori dell'audio.

·       Risolti vari errori minori in cooperativa.

DLC HAUS

·       Sistemati vari punti in cui le teste trasportabili potevano rimanere bloccate nell'ambiente.

·       Risolto un errore per cui parare vicino a un muro poteva far sì che le teste trasportabili rimanessero bloccate al suo interno.

·       Risolto un errore che poteva far bloccare una testa trasportabile sotto il ripostiglio quando i giocatori cambiavano il cosplay del loro personaggio.

·       Risolto un errore che causava un blocco nella missione "Persona ritrovata: Zahra" uccidendo una serie di zombi prima che l'obiettivo corretto fosse attivo.

·       Risolto un errore che poteva far bloccare i progressi di Haus usando più di un ammazzazombi, perché non rendeva più possibile raccogliere la balestra sul fondo del pozzo.

·       Risolti vari errori di collisione ambientale in Haus, alcuni dei quali consentivano ai giocatori di uscire dal mondo o rimanere bloccati.

·       Risolti vari casi in cui gli zombi potevano rimanere bloccati o non erano in grado di attraversare correttamente l'ambiente.

·       Risolti vari errori visivi rari nei filmati di Haus (problemi di telecamera, modelli di personaggi mancanti, risorse in posizione errata).

·       Migliorati alcuni messaggi che spiegano perché i giocatori non possono accedere ai contenuti del DLC.

Ci vediamo a Hell-A per continuare a fare strage!