Note sulla patch #5: modifiche e correzioni



Il lancio di SoLA è alle porte, sarà un festival da paura! Abbiamo novità entusiasmanti da condividere: vi presentiamo il quinto aggiornamento della giocabilità di Dead Island 2, che punta a rendere il vostro viaggio a Hell-A più fluido che mai.

Ecco a voi il quinto aggiornamento della giocabilità di Dead Island 2! Questa volta abbiamo eliminato vari bug e modificato alcuni aspetti dei sistemi del combattimento e delle abilità che potreste aver notato giocando. Qui di seguito trovate le note sulla patch con tutti i dettagli.

Generale

·       Risolte le anomalie relative alla memoria per le console Gen 8.

·       Implementata una serie di correzioni per evitare gli arresti anomali e migliorare ulteriormente la stabilità.

·       Risolto un errore che poteva impedire alla sfida "Leggendario" di essere contrassegnata come completata dopo aver soddisfatto i requisiti.

·       Risolto un errore che poteva impedire all'obiettivo "Oooh, tesssoro!"  di sbloccarsi dopo aver soddisfatto i requisiti.

·       La scheda abilità "Combattente esperto" ora farà aumentare correttamente i danni da attacco pesante del giocatore.

·       Ora sarà possibile attivare correttamente i vantaggi relativi a colpi e uccisioni, e le schede abilità, per l'arma "Pezzo da 90".

·       I danni da modifiche elementali non comuni sono stati aumentati leggermente.

·       Risolto un errore per cui i client visualizzavano l'icona d'effetto errata per "Grido motivazionale".

·       Bilanciati i danni inflitti dalla combo "Schianto al suolo" e "Terremoto".

·       Bilanciati i danni inflitti dalla combo "Colpo con scatto" e "Pugno a martello".

Haus

·       Risolto un errore che provocava un blocco se si salvava e poi si usciva per due volte durante la missione "Ci vediamo a cena".