Take it like a Slayer: Introducing the Masochist Skill Card
Avete esplorato in lungo e in largo Dead Island 2. Avete provato due o tre ammazzazombi, affinato le vostre abilità e sviluppato delle build eccellenti, ma ora avete voglia di provare un nuovo livello di sfida.
Attenzione a ciò che desiderate: con la nuova espansione SoLA è in arrivo una nuova scheda abilità, che vi farà pentire delle vostre scelte.
Nata da un'idea del game designer Mauro Lana, la scheda abilità Masochista si inserisce in uno degli slot abilità superstite e trasforma il livello di difficoltà e il gameplay. Il danno inflitto diminuisce, insieme all'impatto del personaggio sulla stabilità degli zombi. La salute impiega più tempo per rigenerarsi e, inoltre, gli oggetti curativi perdono parte della loro efficienza. Infine, le armi durano di meno e gli effetti di stato si accumulano più velocemente.
Il risultato? Un'esperienza di Dead Island 2 che spingerà al limite anche gli ammazzazombi più esperti. Volete sopravvivere? Dovrete impegnarvi al massimo.
"Con questa espansione abbiamo intravisto l'opportunità di offrire qualcosa un po' fuori dall'ordinario", afferma Lana. "Mi sono chiesto, perché non utilizzare il sistema di schede abilità, che è semplicemente meraviglioso e molto flessibile, e offrire più qualità con un'unica scheda abilità?"
"Nasce anche da una preferenza personale", aggiunge, "dato che amo molti giochi difficili".
Lana descrive la scheda abilità Masochista come "un cocktail di modificatori di gioco che accrescono la sfida. Inserite la scheda e scoprirete un modo diverso di combattere. Ma non riguarda solo il combattimento", spiega. "Ci sono molteplici effetti che si sommano. È molto più di un semplice incremento del livello di difficoltà."
Prendiamo la riduzione dei danni. Con la scheda abilità Masochista in gioco, qualsiasi danno inflitto dal giocatore si riduce del 50%. Così gli zombi saranno immediatamente più difficili da uccidere, inoltre ci vorrà più tempo per mutilare gli arti degli zombi e innescare tutti i benefici derivanti dai danni da mutilazione. Se ci aggiungiamo la riduzione del 50% della Forza, cioè i danni alla stabilità, far cadere gli zombi sarà dura e persino piccoli gruppi di non morti diventeranno una seria minaccia.
"Non vi preoccupate", spiega Lana, "la sostanza non cambia, ma il gioco vi costringerà a riconsiderare le vostre strategie, armamenti e scelta di oggetti da lancio, e magari anche le mosse difensive che volete usare in battaglia."
Nel frattempo, anche parate e schivate perfette diventano più dipendenti dalle proprie capacità. Gli ammazzazombi intelligenti sanno come usarle per stordire gli zombi e ottenere una finestra di tempo per guarirsi, riposizionarsi o riorganizzarsi. "Una delle cose che amo di più della scheda abilità Masochista è che riduce la durata dello stordimento dei nemici del 70%", osserva Lana. "Schivate e parate perfette vanno sfruttate immediatamente."
Non vi sembra abbastanza? Che ne dite di una rigenerazione della salute rallentata del 25% e di oggetti curativi che perdono il 20% di efficienza? Gestire la vostra salute sarà molto più difficile. Inoltre, tutti gli effetti negativi si accumuleranno più velocemente del 25%. "Vi consiglio di avere sempre un kit medico di riserva", dice Lana, "in caso di emergenza".
"Desideriamo rivolgerci a quei giocatori esperti che conoscono benissimo Dead Island 2", afferma Matthew Abbott, lead game designer del gioco. "Quelli che hanno padroneggiato le tecniche e che cercano una nuova sfida. La riduzione del danno mette sotto i riflettori altri elementi, come il tempismo in combattimento e le abilità da superstite. Porta in primo piano nuove tattiche."
Questa novità avrà un impatto su tutti gli ammazzazombi di Dead Island 2 e il team ha lavorato duramente per assicurarsi che Masochista sia utilizzabile con ciascuno di loro, ma con alcuni personaggi l'effetto sarà decisamente più marcato. "Utilizzare Masochista con Bruno o Amy è per i veri giocatori hardcore in cerca di nuove sfide, soprattutto se si utilizza una build potente ma fragile", afferma Abbott. "Bisognerà dimostrare di sapere davvero come muoversi."
La scheda abilità Masochista si unisce al mazzo nel momento in cui si sblocca l'espansione SoLA e non prevede limiti di livello. Si può inserire e aumentare la sfida già dal momento in cui si inizia una nuova partita. Il fatto che Masochista occupi uno slot superstite alza la posta, facendo perdere un vantaggio che potrebbe salvare le chiappe in una situazione difficile. E se trovate Masochista troppo difficile da usare, potete rimuoverla dallo slot in qualsiasi momento, senza penalità, e poi riprenderla quando volete.
"C'è chi sta cercando la sfida hardcore definitiva in Dead Island 2", afferma Abbott. "Adesso non dovranno cercare oltre."