Informacje o aktualizacji gry cz.4 — Zmiany i poprawki
Witajcie, Pogromcy! Przedstawiamy czwartą aktualizację Dead Island 2 usprawniającą działanie gry. W tej aktualizacji rozwiązaliśmy problemy techniczne, które mogliście napotkać podczas rozgrywki. Szczegółowe informacje i pełny opis ulepszeń znajdziecie poniżej.
Ogólne
· Wdrożyliśmy obsługę zapisów w chmurze w programie uruchamiającym Epic Games.
· Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego wrogowie czasami teleportowali się z jednej strony obiektów osłonnych (takich jak samochody) na drugą.
· Naprawiliśmy potencjalny błąd blokujący postępy dotyczący pierwszego wczytania zapisanego stanu gry w przypadku graczy, którzy przenieśli się z konsoli PS4 na konsolę PS5.
· Naprawiliśmy różne błędy związane z dostępnością zadań pobocznych występujące u niektórych graczy w zależności od powiązania między rozgrywaną zawartością w trybie współpracy, a także błędy dotyczące postępów zadań głównych tych graczy oraz błędy występujące w momencie przyjęcia zadań pobocznych.
· Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego niektórzy gracze nie mogli zdobyć osiągnięcia „Koń rodem z koszmarów” w prawidłowy sposób.
· Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego użycie umiejętności „Kopniak z prądem” czasami nie powodowało aktywacji efektów wizualnych w rozgrywce w trybie współpracy.
· Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego kontrataki zadawały znacznie mniejsze obrażenia w przypadku graczy walczących gołymi pięściami po śmierci i odrodzeniu się.
· Naprawiliśmy różne błędy dotyczące prawidłowego odblokowywania osiągnięć podczas rozgrywki w trybie współpracy.
· Naprawiliśmy drobne błędy dotyczące interfejsu użytkownika, ekranu interfejsu oraz liczb wskazujących wartość obrażeń.
· Naprawiliśmy drobne błędy dotyczące dźwięku.
· Naprawiliśmy różne drobne błędy dotyczące trybu współpracy.
DLC HAUS
· Naprawiliśmy błędy dotyczące różnych miejsc w grze, w których możliwe do przeniesienia głowy blokowały się w elementach otoczenia.
· Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego możliwe do przeniesienia głowy mogły utknąć w ścianie, jeśli gracz wykonał w jej pobliżu blok.
· Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego możliwa do przeniesienia głowa mogła utknąć pod szafką, gdy gracz zmienił cosplay postaci.
· Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego podczas misji „Odnaleziona osoba: Zahra” dalszy postęp mógł zostać zablokowany, gdy gracz zabił określoną liczbę zombie zanim aktywował się właściwy cel.
· Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego postępy wielu pogromców w Haus mogły blokować dalszą rozgrywkę z powodu braku możliwości zdobycia kuszy na dnie studni.
· Naprawiliśmy różne błędy dotyczące kolizji z otoczeniem w Haus. Niektóre z tych błędów umożliwiały graczom wyjście poza granice świata gry lub powodowały utknięcie.
· Naprawiliśmy różne błędy, w wyniku których zombie mogły utknąć lub nie były w stanie prawidłowo się poruszać.
· Naprawiliśmy różne rzadko występujące problemy wizualne w przerywnikach filmowych w Haus (problemy z kamerą, brakujące modele postaci, zasoby w niewłaściwych stanach).
· Poprawiliśmy niektóre komunikaty dotyczące powodów braku dostępu do zawartości DLC.
Pogromcy, do zobaczenia w piekielnym LA!