Informacje o aktualizacji gry cz.4 — Zmiany i poprawki



Witajcie, Pogromcy! Przedstawiamy czwartą aktualizację Dead Island 2 usprawniającą działanie gry. W tej aktualizacji rozwiązaliśmy problemy techniczne, które mogliście napotkać podczas rozgrywki. Szczegółowe informacje i pełny opis ulepszeń znajdziecie poniżej.

Ogólne

·       Wdrożyliśmy obsługę zapisów w chmurze w programie uruchamiającym Epic Games.

·       Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego wrogowie czasami teleportowali się z jednej strony obiektów osłonnych (takich jak samochody) na drugą.

·       Naprawiliśmy potencjalny błąd blokujący postępy dotyczący pierwszego wczytania zapisanego stanu gry w przypadku graczy, którzy przenieśli się z konsoli PS4 na konsolę PS5.

·       Naprawiliśmy różne błędy związane z dostępnością zadań pobocznych występujące u niektórych graczy w zależności od powiązania między rozgrywaną zawartością w trybie współpracy, a także błędy dotyczące postępów zadań głównych tych graczy oraz błędy występujące w momencie przyjęcia zadań pobocznych.

·       Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego niektórzy gracze nie mogli zdobyć osiągnięcia „Koń rodem z koszmarów” w prawidłowy sposób.

·       Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego użycie umiejętności „Kopniak z prądem” czasami nie powodowało aktywacji efektów wizualnych w rozgrywce w trybie współpracy.

·       Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego kontrataki zadawały znacznie mniejsze obrażenia w przypadku graczy walczących gołymi pięściami po śmierci i odrodzeniu się.

·       Naprawiliśmy różne błędy dotyczące prawidłowego odblokowywania osiągnięć podczas rozgrywki w trybie współpracy.

·       Naprawiliśmy drobne błędy dotyczące interfejsu użytkownika, ekranu interfejsu oraz liczb wskazujących wartość obrażeń.

·       Naprawiliśmy drobne błędy dotyczące dźwięku.

·       Naprawiliśmy różne drobne błędy dotyczące trybu współpracy.

DLC HAUS

·       Naprawiliśmy błędy dotyczące różnych miejsc w grze, w których możliwe do przeniesienia głowy blokowały się w elementach otoczenia.

·       Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego możliwe do przeniesienia głowy mogły utknąć w ścianie, jeśli gracz wykonał w jej pobliżu blok.

·       Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego możliwa do przeniesienia głowa mogła utknąć pod szafką, gdy gracz zmienił cosplay postaci.

·       Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego podczas misji „Odnaleziona osoba: Zahra” dalszy postęp mógł zostać zablokowany, gdy gracz zabił określoną liczbę zombie zanim aktywował się właściwy cel.

·       Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego postępy wielu pogromców w Haus mogły blokować dalszą rozgrywkę z powodu braku możliwości zdobycia kuszy na dnie studni.

·       Naprawiliśmy różne błędy dotyczące kolizji z otoczeniem w Haus. Niektóre z tych błędów umożliwiały graczom wyjście poza granice świata gry lub powodowały utknięcie.

·       Naprawiliśmy różne błędy, w wyniku których zombie mogły utknąć lub nie były w stanie prawidłowo się poruszać.

·       Naprawiliśmy różne rzadko występujące problemy wizualne w przerywnikach filmowych w Haus (problemy z kamerą, brakujące modele postaci, zasoby w niewłaściwych stanach).

·       Poprawiliśmy niektóre komunikaty dotyczące powodów braku dostępu do zawartości DLC.

Pogromcy, do zobaczenia w piekielnym LA!