Notas del parche n.º 4 – Cambios y correcciones



¡Saludos, matazombis! Y bienvenidos al cuarto parche de mejoras prácticas de Dead Island 2. En esta nueva actualización hemos abordado y corregido problemas técnicos que podríais haber encontrado en vuestra experiencia de juego. Pasad a los detalles de las notas del parche y conoced de primera mano el alcance total de estas mejoras.

General

·       Se ha implementado el guardado en la nube del iniciador de Epic Games.

·       Se ha corregido un error que provocaba que los enemigos se teletransportaran de un lado a otro de los objetos de cobertura (como los coches).

·       Se ha corregido una posible obstrucción de juego en la primera carga tras una transferencia de partida de PS4 a PS5.

·       Se han corregido varios errores relacionados con el mal funcionamiento al acceder al contenido de misiones secundarias, que dependía de la relación de los jugadores entre el contenido cooperativo, el progreso en la misión principal y el momento en el que aceptan misiones secundarias.

·       Se ha corregido un error que impedía que no se desbloqueara el logro "Caballo de vísceras" correctamente.

·       Se ha corregido un error que impedía que se mostraran los efectos visuales de la habilidad "Patada kilovática".

·       Se ha corregido un error que provocaba que los contraataques infligieran menos daño al usar los puños tras morir y reaparecer.

·       Se han corregido varios errores que impedían otorgar logros correctamente a los jugadores en cooperativo.

·       Se han corregido errores menores relacionados con la interfaz, el HUD y números de daño.

·       Se han corregido errores menores de sonido.

·       Se han corregido errores menores del modo cooperativo.

DLC HAUS

·       Se han corregido varias ubicaciones en las que podían quedarse atascadas las cabezas que se pueden transportar.

·       Se ha corregido un error que provocaba que pudieran atascarse las cabezas que se pueden transportar mientras se realizaban bloqueos cerca de una pared.

·       Se ha corregido un error que provocaba que pudieran atascarse las cabezas que se pueden transportar debajo de la taquilla al ponerse un cosplay.

·       Se ha corregido un error que provocaba una obstrucción de juego en la misión "Encontrada: Zahra" al matar a un conjunto de zombis antes de activar el objetivo correcto.

·       Se ha corregido un error que provocaba una obstrucción de juego en el progreso de varios matazombis en Haus al impedir que se pudiera obtener la ballesta que hay al fondo del pozo.

·       Se han corregido varios errores de colisión de ambiente en Haus, algunos de los cuales provocaban que los jugadores se atascaran o salieran del mundo.

·       Se han corregido varios casos en los que los zombis se atascaban o no podían recorrer el entorno correctamente.

·       Se han corregido varios errores en las cinemáticas de Haus (problemas de cámara, modelos de personaje desaparecidos, recursos en estados incorrectos).

·       Se han mejorado los mensajes que indican por qué los jugadores no pueden acceder al DLC.

Nos vemos en Los Diablos. ¡Seguid matando!