Notas del parche n.º 7 – Cambios y correcciones



Matazombis y Bobcats:

¡Esperamos que estéis disfrutando del nuevo contenido del parche 6, como Vigilancia del barrio y Nueva partida+! Sabemos que pueden aparecer errores de vez en cuando, como que no se desbloqueen logros; aquí no paramos de trabajar para eliminarlos. Por eso os traemos la séptima actualización de mejoras prácticas para Dead Island 2, enfocada a hacer que vuestras aventuras en Los Diablos vayan aún más fluidas.

Mientras tanto, vamos a ver lo más destacado del séptimo parche de mejoras prácticas. Este parche resuelve errores molestos y afina el combate y las habilidades para disfrutar aún más de las masacres de zombis. Os dejamos todos los detalles a continuación:

General

·       Se ha corregido un error que impedía que se desbloquearan los logros.

·       Se han corregido varios cierres inesperados y se ha mejorado la estabilidad.

·       Se han corregido las interacciones de la puerta con la tarjeta de acceso para la misión secundaria "Dez y la Madre de Satán".

·       Se ha corregido un error que provocaba que la carta de habilidad "Ariete" no aumentara el daño de habilidad de Ariete.

·       Se han corregido interacciones rotas con las puertas de los inodoros portátiles.

·       Se han corregido los zombis invisibles durante los eventos de emboscada en inodoros portátiles.

·       Se ha corregido un error que provocaba que el jugador se quedara bloqueado al usar la habilidad Arremetida violenta desde una superficie elevada.

·       Se ha corregido un error que provocaba que los diarios no recogidos durante "Borracho y alborotador" impedían llegar al 100% de diarios.

·       Se han corregido varios errores del tutorial emergente.

·       Se ha corregido un error que podía impedir que los jugadores jugaran la expansión Haus juntos, tras salir con viaje rápido de la expansión, debido a que no coincidiera la misión DLC con la invitación.

Vigilancia del barrio

·       Se ha corregido un error que provocaba que el anfitrión se quedara en una pantalla de carga infinita después de que el cliente perdiera la conexión a la sesión en la pantalla de selección de misión.

·       Se ha corregido un error que provocaba que, si al menos un cliente abandonaba una sesión sin pasar por el flujo completo de Resultados, los jugadores restantes de "Esperando a compañeros" no avanzaban al vestíbulo.

·       Se ha corregido un error que provocaba que los espacios de inventario de los clientes cambiaran a un formato roto tras completar una partida de Vigilancia del barrio.

·       Se ha corregido un error que provocaba que no apareciera mensaje de confirmación al salir de la sesión tras la pantalla de puntuación de la defensa del refugio.

·       Se han realizado diversas correcciones de sonido para las frases, los efectos y la música durante el juego.

·       Se ha corregido un error que provocaba que la ventaja Gatos rollizos no diera la inmunidad al derribo que le corresponde al jugador.

·       Se ha corregido un error de descompensación de la dificultad de Vigilancia del barrio cuando la partida guardada principal activa de los jugadores era NP+.

·       Se ha corregido un error que provocaba que algunos potenciadores de habilidades no se aplicaran a los jugadores que acababan de ser reanimados.

·       Se han corregido varios errores que provocaban que el jugador se quedara atascado tras saltar por ventanas.

·       Se ha corregido un error que permitía que el tamaño del cargador del arma a distancia pudiera volver al predeterminado temporalmente tras realizar ciertas acciones.

·       Se han corregido errores que provocaban que el jugador cayera fuera de los límites.

·       Se ha corregido un error durante la misión "Pizza para todos", en el objetivo "Mata a los clientes anteriores", que provocaba que un objetivo enemigo pudiera caer por el mapa, lo que impedía avanzar.

·       Se han corregido diversos errores de renderizado.

·       Se ha corregido un error en la misión "Control de control de masas" que provocaba que los objetivos persistieran tras fallar la misión.

·       Se ha corregido un error que provocaba que no hubiera marcadores de misión en diversas misiones.

·       Se ha corregido un error que provocaba que deslizarse con la Sierra de huesos con carga del médico pudiera provocar una pérdida de funcionalidad del jugador.

·       Se han realizado correcciones a elementos gráficos y de la interfaz desaparecidos o persistentes.

·       Se ha corregido un error que provocaba que la Sierra de huesos con empujón, embestida o carga tuviera una funcionalidad errónea, si se usaba durante la animación de curación con botiquín.

·       Se ha corregido que las calificaciones no se actualizaran a ojos del jugador.

·       Se ha corregido un error que provocaba que algunas trampas no se eliminaran al final de una misión.

·       Se ha corregido un error que provocaba que el día no terminara al instante si un jugador era derribado mientras otro se encontraba en el círculo de viaje de salida.

·       Se ha corregido un error que provocaba que la cantidad de vínculo obtenido no aumentara de 15 a 18 en el mensaje del chat con la ventaja Espíritu de los Bobcats.

·       Se ha corregido un error que permitía que el jugador pudiera cargar un ataque fuerte sosteniendo la herramienta para fabricar trampas.

·       Se ha corregido un error por el que se daban calificaciones incorrectas en algunas misiones.

·       Se ha corregido un error que impedía que el cuchillo de caza activara cajas eléctricas.

·       Se han realizado correcciones en situaciones en las que los enemigos no podían alcanzar al jugador.

·       Se han corregido errores en la colocación de los objetos recogidos en los espacios designados.

·       Se ha corregido un error que provocaba que Zasca calculado no garantizara un golpe crítico a los clientes con armas a distancia.

·       Se ha corregido un error que provocaba que, durante el cooperativo con dos jugadores, solo el anfitrión fuera acechado por el carnicero después de que se llenara el medidor de acechador.

¡Nos vemos en Los Diablos!